Illustrator,

前回のあらすじ 線パレットをパスパレットと書いていて、慌てて修正するのであった。 前回はこちら【Illustratorこれどうやるの?024】線パレットの中身を ...

Illustrator,

前回のあらすじ グラデーションを紹介しましたが、なぜ金属っぽく見えるかを説明したほうが今後の制作に有用だったかもしれない…。と思ったり思わなかったり。 前回はこ ...

Illustrator, グラデーション

前回のあらすじ 同じことを何度も書いてしまったけれど、合体は再現出来なかったのがもやもやしますね・・・。 前回はこちら【Illustratorこれどうやるの?0 ...

Illustrator, パス

前回のあらすじ パスファインダーの「合体」で近い点が結合されたような気がするのだが、再現出来ず、夢を見ていたのか設定のせいか悩むのであった。 前回はこちら【Il ...

Illustrator, パス

前回のあらすじ 最近のバージョンではパスを結合するのにAIが勝手に操作してくれるけど、昔は一つ一つ選んで結合していたよな…と感慨にふけるのであった。 前回はこち ...

Illustrator, パス

前回のあらすじ 閉じたパスってクローズパスじゃん?という表現の仕方に色々頭を悩ませるのであった。 前回はこちら 【Illustratorこれどうやるの?019】 ...

Illustrator, パス

前回のあらすじ 祭りという割にはネタが3つしかないことにいまさら気が付くのであった。 前回はこちら 【Illustratorこれどうやるの?018】小ネタ祭り【 ...

Illustrator, 小ネタ

前回のあらすじ ショートカットを設定したはいいものの、全角入力になっていて、うまくショートカットが使えないのであった。 前回はこちら【Illustratorこれ ...

Illustrator, ショートカット

前回のあらすじ キー入力操作も慣れれば便利なのだが、たまに割り当てキーがAdobeの都合で変えられてしまい、それまでとは異なる結果に「なぬ?!」となるのであった ...

Illustrator, ショートカット

前回のあらすじ ショートカットについて書いていたらかなりのボリュームになってしまったので、分割して尺を稼ぐのであった。 前回はこちら【Illustratorこれ ...